Skvot Mag
-
Jak samostatně zvládnout 3d v game developmentu
Úvodní slovo 3D malíře (designéra) – o výběru softwaru, vstupu do komunity a moodboardech.
-
7 MUZEÍ SOUČASNÉHO UMĚNÍ PRO UMĚLCE
-
MONTÁŽNÍ MYŠLENÍ
Cut jako tvůrčí technika v literatuře, umění, hudbě, sochařství a designu.
-
Síla destrukce
Proč vypadá rozbitý kus zajímavěji než celý?
-
Nestyď se zeptat: Jak pracuje úspěšný designér mobilních aplikací
Tomáš Stanislavský designoval aplikaci Lítačka i ČSOB SmartBanking.
-
České fashion brandy, které stojí za to znát
Slow fashion, fast fashion a české módní značky. Let’s go!
-
Prostorový obrat
Jak prostorový obrat učí dekódovat místa – a vytvářet architekturu pro lidi.
-
Nestyď se zeptat: Jak pracuje úspěšná narativní designérka
-
Cannes Lions: stav kreativity pro rok 2023
-
MARGIELA – SKORO NEVIDITELNÝ VIZIONÁŘ