Cut jako tvůrčí technika v umění, hudbě, a designu | SKVOT
Skvot Mag

MONTÁŽNÍ MYŠLENÍ

Cut jako tvůrčí technika v literatuře, umění, hudbě, sochařství a designu.

MONTÁŽNÍ MYŠLENÍ
card-photo

ANYA SIDELNIKOVA

SKVOT Copywriter

26. září 2023 UMĚNÍ Článek

Na obrázku socha od Lizy Portnovy

Montáž se netýká jen filmu. Ve skutečnosti je montáž univerzální tvůrčí technikou, která pomáhá různým fragmentům vytvořit jeden obraz a získat smysl.

Zjistíme, proč spisovatelé, digitální umělci, skladatelé a designéři používají montáž a jaké techniky používají.

Část a celek

V nejširším slova smyslu je montáž sestavením celistvého obrazu z fragmentů, slepením částí, detailních záběrů a celkových plánů. Jakýkoli design nebo umělecký objekt, v němž se tvůrce zaměřuje na detaily, různé textury, viditelné švy, je výsledkem montážní práce.

Například když sochaři používají montáž jako estetickou techniku, fragmenty figury – kusy hlíny nebo jiného materiálu záměrně oddělují, zviditelňují. A klíčem k pochopení se stává spíše „z čeho je to sestaveno“ než „z čeho je to vyrobeno“.

Ukrajinská keramička Liza Portnova vytváří hliněné sochy, vázy a džbány. Na jedné z jejích soch je ženské torzo sestavené z pomačkaných keramických polotovarů:

Zaprvé je krásné. Za druhé, význam je možné hledat na vlastní pěst: například si myslet, že tento umělecký předmět je jako člověk sestavený z tvůrčích chyb. Nebo jak je hranice mezi vysokým uměním (sochařstvím) a užitým uměním (keramikou) neostrá.

Hlavním estetickým principem fotografické a video koláže je lepení, které se autor nesnaží skrývat. Čím více se jednotlivé fragmenty liší strukturou, barvou nebo velikostí a čím nečekanější je jejich vzájemné srovnání, tím je výsledek účinnější.

Dokumentární film Lance Oppenheima Some Kind of Heaven vypráví o vesnici pro důchodce, kde je život jako věčná dovolená. Digitální umělec Eric Winkowski sestavil videoplakát k filmu z vystřižených dokumentárních prvků a ručně kreslených grafických prvků a vytvořil tak obraz cukrkandlového, pohlednicového, umělého ráje.

Destrukce

Přímým účelem montáže v kině je propojit fragmenty tak, aby si divák přechodů nevšiml a nesoustředil se na ně. V autorských filmech se však viditelná, demonstrativní montáž stává sémantickým akcentem.

Například Ingmar Bergman ve filmu Persona zprostředkovává okamžik kritického napětí pomocí trhavého filmu. A Fincher v Klubu rváčů předvádí střihový spoj hned několikrát: nejprve ve vteřinové halucinaci, kdy se Tyler Durden poprvé zjeví hlavnímu hrdinovi v kanceláři, a pak v okamžiku prvního podezření na Durdenovu identitu, kdy se film roztrhne, je rozkouskován a jsou vidět jeho okraje.

Viditelná montáž je skvělý způsob, jak přerušit příběh, vizualizovat krizi a emocionální zhroucení. A mimo film se montáž může stát základem vizuální hry a konstrukce surrealistických obrazů.

Americký grafický designér Ryan Karl spolupracoval se společnostmi Nike, Google, MoMA a dalšími velkými klienty – kromě komerční spolupráce však vytváří i vlastní grafické projekty. Ryan Karl používá především typografii, zkoumá význam známých frází a hraje si s kontexty, střetává a ničí známá slova. Někdy je jen tak smíchá dohromady:

Japonský umělec Kensuke Koike nakupuje staré fotografie na bleších trzích a používá je jako materiál pro destruktivní koláže. Pro aplikaci Alexander, která nabízí poslech, čtení nebo sledování knih formou pohlcujících videoperformancí, vytvořil Koike vizuál knihy o čaji:

 

Rozplynutí

V kinematografii je rozplynutí montážní technikou, která vytváří efekt překrývajících se záběrů: jeden postupně mizí a skrze něj se objevuje druhý. To pomáhá vytvořit plynulý přechod, významovou souvislost nebo pocit pomalého plynutí času.

Například v hudbě funguje jako plynulé přecházení jedné zvukové řady do druhé. V roce 2020 vydal francouzský umělec a režisér Woodkid silný singl Goliath, v němž se rozplynutí stalo klíčovým prvkem zvukového designu. Futuristické elektronické a symfonické smyčcové části skladby se protínají a překrývají s tvrdým rytmickým vzorcem – zvukem kol a industriálním zvukem:

Argentinská umělkyně Silvia Levenson pracuje se sklem. Její provokativní instalace a sochy se objevují na průsečíku dvou neslučitelných vlastností. Pohádkové, romantické objekty s krutou náplní: čepele ve svatebním dortu, hřebíky v botách, trny na čajovém servisu, nože vznášející se nad dětskou fotografií, zvířecí hlavy na dětských postavičkách.

Pro Sylvii Levenson je implantování nebezpečných předmětů do všedních, měkkých a příjemných předmětů způsobem, jak vyjádřit napětí a složitost každodenního života. Dětství není bezstarostný zlatý věk a romantické marshmallow vztahy nejsou vždy bezpečné.

Prolínání

Paralelní montáž je v kinematografii způsob, jak vyprávět příběh dvou událostí současně a vytvořit mezi nimi souvislost. Jedním z nejpůsobivějších příkladů je montáž ve filmu Christophera Nolana Počátek: spící postavy závodí v dodávce v dešti, zatímco se paralelně odvíjí druhá linie – jejich společný sen.

Paralelní montáž jako vyprávěcí technika se však objevila dávno před kinematografií. V literatuře je to jeden z klasických způsobů nelineárního vyprávění příběhu:

#1 Příběhy postav se vyvíjejí nezávisle na sobě, dokud se neprotnou. Například v románu Amitava Ghoshe Makové moře je takových příběhů nejméně šest.

#2 Některé dějové linie se vůbec neprotínají, ale vytvářejí jediný obraz doby nebo místa. Například v knize Floriana Illise Léto jednoho století se mísí příběhy o tom, co dělali němečtí a rakouští spisovatelé, politici a umělci v roce 1913, v předvečer první světové války.

#3 Události se hlavnímu hrdinovi přihodí ve dvou různých obdobích (v minulosti a v současnosti) a jsou odhalovány postupně. Například Jonathan Coe v předmluvě ke svému románu Dům spánku upozorňuje čtenáře, že v lichých kapitolách se děj odehrává v letech 1983–1984 a v sudých v červnu 1996. Někdy však Coe spojuje paralelní linie i v rámci jedné stránky.

V digitálním umění lze prolínání vytvořit jako obraz v obraze nebo příběh v příběhu. Například srbský umělec Sholim ve snímku Pandemic days smyčkuje koláž, aby vytvořil pocit osamělosti a izolace během karantény. Den za dnem se opakuje totéž:

Kombinace

Ve filmu funguje kombinace jako symbolický přechod z jedné scény do druhé. Například postava zavře oči a otevře je v dalším záběru o deset let později. Nebo lampa v jedné místnosti zhasne a v jiné se opět rozsvítí. Kombinace se zaměřuje na živý obraz majáku, který záběry spojuje.

V literatuře takový obraz majáku spojuje zcela odlišné lidi v nesouvisejících příbězích. Román Davida Mitchella (Atlas mraků) se skládá ze šesti příběhů: od padesátých let 19. století přes současnost až po vzdálenou budoucnost. Hrdina každého příběhu narazí na artefakt hrdiny příběhu předchozího: skladatel v roce 1936 najde deník právníka z padesátých let 19. století, novinář v sedmdesátých letech 20. století čte dopisy skladatele, nakladatel v roce 2000 čte rukopis o novináři atd.

Ve filmové adaptaci Atlasu mraků našli režiséři Tom Tykwer a Lana a Lily Wachowské skvělé řešení, jak toto spojení posílit – v každém příběhu hrají stejní herci. Toto spojení je zde využito nejen na úrovni střihu, ale i na úrovni vyprávění a konceptu:

V designu může být montáž klíčem ke grafickému nápadu. Studio Pentagram navrhlo digitální obálku pro každoroční Černý seznam nerealizovaných scénářů, který vychází od roku 2005. Scénáře zařazené do tohoto seznamu v různých letech byly později realizovány a získaly řadu ocenění: Králova řeč a Králíček Jojo, např.

V případě obálky kolekce 2020 se tým designérů společnosti Pentagram rozhodl zaměřit na číslo 2020, které se ukázalo být zlomovým bodem pro lidstvo a filmový průmysl. Datum je ve vizuálu zašifrováno hned několikrát: římskou číslicí MMXX, „kostičkami“ na červeném hracím plánu a číslicemi z kalendáře, v nichž nula vypadá jako lidské oko:

Shrnutí

Picasso a Braque používali montáž jako tvůrčí techniku ve svých kubistických kolážích, studenti a učitelé Bauhausu ve svých fotokolážích, popoví umělci a postmoderní architekti. Je to osvědčený způsob, který ti pomůže:

  • #1 Zaměřit se na části, které tvoří celkový obraz.
  • #2 Představit si okamžik emocionálního napětí nebo zlom v obraze.
  • #3 Získat nový význam v průsečíku protichůdných charakteristik.
  • #4 Vyprávět několik paralelních příběhů nebo příběh příběhu.
  • #5 Spojit části pomocí společného obrázku.