Skvot Mag
-
Nestyď se zeptat: Co dělá úspěšný tvůrce deskových her?
„Myslím, že všechno jde překutat v dobře fungující deskovku.“ Motivační citát by Martin Řehořík
-
FLUIDNÍ FANDOMY A JAK JE PŘITÁHNOUT
Jak se změnily komunity fanoušků a jak by s nimi měli tvůrci pracovat v roce 2023.
-
Toolbox pro generování nápadů
Proč je třeba zlepšit své schopnosti generovat nápady a co omezuje kreativce.
-
Jak se stát narativním designérem v gamedesignu
Lekce od narativních designérů o tom, jak začít s touto profesí.
-
Jak číst obrázky
Co je sémiotika a jak učí dešifrovat znaky.
-
Jak si uspořádat myšlenky
Způsoby, které pomáhají strukturovat informace.
-
Jak vytvořit silnou postavu
Rady od Campbella, Junga a McKeeho, jak vytvořit trojrozměrné hrdiny.
-
JAK POPSAT FILM ZA MINUTU
Synopse a logline: co to je a co s nimi dělat.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá herní producent?
Odpovídal Martin Zavřel, ex Videogame Producer, herní šéfredaktor a odborný konzultant.
-
Kdo je gamedev beta tester
Ten, který vládne silou odhalování bugů.