Skvot Mag
-
Yorgos Lanthimos: herci si mohli hrát na blázny
V exkluzivním rozhovoru pro SKVOT hovoří režisér Yorgos Lanthimos, scenárista Tony McNamara a herec Willem Dafoe o práci na filmu Chudáčci.
-
DENIS VILLENEUVE: CHTĚL JSEM, ABY MOJE MATKA UVĚŘILA, ŽE JÍZDA NA PÍSEČNÉM ČERVU JE MOŽNÁ
Režisér obou dílů Duny hovoří o práci na filmu, rozdílech v pokračování a poselství knihy ve speciálním rozhovoru pro Skvot.
-
Nestyď se zeptat: Jak se propagují kulturní akce?
O Signal Festivalu už jsi slyšel*a, viď? Karolína Kostková patří k lidem, kteří za to můžou.
-
Nestyď se zeptat: Jak pracuje expert na Unreal Engine
Jak být kreativní při tvorbě postav, co je na UE tak super a kde se dá využít kromě gamedev jsme zjišťovali u Tomáše „Barsweika“ Barvíka.
-
Nestyď se zeptat: jak vyzrát na AutoCAD?
V CADu buď v klidu. Václav Mašek ti ukáže, co s ním dokáže(š).
-
Nestyď se zeptat: jak navrhovat ergonomické a moderní prostory?
Interiérový design, to jsou barvy, materiály, osvětlení, nábytek, funkčnost… Jakub Čížek a Miroslav Nachlinger ti řeknou víc.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá v gamedev UX/UI 2D designer
Přečti si rozhovor s Lukášem Caskou a zjisti, jestli je pro tebe gamedev design to pravé ořechové.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá úspěšný DJ?
Mikuláš Příhoda aka Kewu prozrazuje, jaké byly jeho djské začátky. Fuckupy nevyjímaje.
-
Senior copywriter společnosti Leo Burnett Ryan Brown: Ke kampaním přistupuji jako k písničkám
Jak vypadá vymýšlení geniálních nápadů.
-
Nestyď se zeptat: Co musí mít game tester v malíku?
My jsme se nestyděli a zeptali se na všechno kolem game testingu Lukáše Niče, který vede týmy herních testerů.