Skvot Mag
-
CHEATING VE VIDEOHRÁCH: ZRADA, NEBO VÍTĚZSTVÍ?
Jak se do videoher „zakomponovává“ levitace a režim boha (a zda jsou hráči trestáni za cheaty).
-
JAK VIDEOHRY DISKRIMINUJÍ SVÉ VLASTNÍ HRÁČSTVO
Probereme, jak a proč se při tvorbě videoher vyhnout sexismu, rasismu a homofobii.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá v gamedev UX/UI 2D designer
Přečti si rozhovor s Lukášem Caskou a zjisti, jestli je pro tebe gamedev design to pravé ořechové.
-
Nestyď se zeptat: Co musí mít game tester v malíku?
My jsme se nestyděli a zeptali se na všechno kolem game testingu Lukáše Niče, který vede týmy herních testerů.
-
Skvot Game jam: Co ti uteklo, když jsi nenavštívil*a první skvotí offline event
Skvot je onoffline vzdělávací platforma, to říkáme pořád. A tady máš důkaz.
-
Vítej v Buglandu: (Ne)slavné případy velkých bugů
Glitche ve hře – chyby, co nás dokážou parádně pobavit, nebo řádně naštvat.
-
Historie vývoje her v XXI. století: od Hada k Hogwarts Legacy
Jak se videohry za 20 let posunuly od tlačítkových telefonů k metaverzu (a kam budou směřovat dál).
-
Historie gamedev 20. století: od Spacewar! k Sonic the Hedgehog
Jak se počítačové šachy vyvinuly do franšíz se spin-offy a crossovery.
-
Jak fungují easter eggs ve videohrách
Co ve svých hrách skrývají vývojáři her GTA, Zaklínač a Fortnite.
-
Komerční audio produkce: teorie sound designu v gamedev
Shrnutí SKVOT lekce – o základech zvukového designu pro vizualizované příběhy, základním nastavení zvukového designéra a důležitosti týmové práce.