Skvot Mag
-
Nestyď se zeptat: jak navrhovat interiéry v HORECA segmentu?
Dorota Kluska ví, jak na řešení prostor v restauraci, kavárně i baru.
-
3 největší chyby při vydávání první knihy
Zajímá tě, proč se někdy ani skvělé knihy neprodávají? Zeptali jsme se lidí z marketingu.
-
Co ovlivní tvoji autorskou reputaci?
Přemýšlíš, jak vydat knihu? Základem úspěchu je pečlivá příprava, nekonečná kontrola a překonání noční můry.
-
Sylvain Jusselme a jeho imerzivní světy: Cesta herního designéra
Interview s lektorem unikátního kurzu game designu pro pokročilé (English below).
-
Knižní trailer: Přínos, nebo mýtus?
Vyrážíme za cílem, jak vydat knihu. Začínáme motivací a zábavou.
-
NESTYĎ SE ZEPTAT: JAK POSLAT KNIHU DO SVĚTA?
Chceš (si) zkusit vydat knížku? Které žánry jsou hot? A jsi typ „architekt“ nebo „zahradník“? Odpoví ti Tom Velčovský.
-
5 kultovních memů z videoher
Jak popkultury změnily memy z Call of Duty, GTA: San Andreas a Dark Souls.
-
Co dělá knihu knihou: Její vznik a její design image
Hodnotíš knihy podle obalu? Ukaž nám toho, kdo ne.
-
Kreativní marketing 2.0 – propagace kulturních akcí v Česku
O tuningu sociálních sítí, guerrilla marketingu, online prezentaci a zážitcích pro publikum.
-
Vizionáři světa: Jony Ive a jeho vize o eleganci
Jak se hlavní designér společnosti Apple zdokonalil ve tvarech a minimalismu.