Skvot Mag
-
Kreativní ředitel jako vůdce týmu
Jak motivovat své kolegy.
-
Pár vlastností, které musí mít každý kreativní ředitel
Jeden skill vládne všem.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá 3D Generalist / Motion Designer?
Pracuje s Blenderem, to je ta odpověď. Co je Blender? A kdo je Martin Mašík?
-
Co je Cinema 4D
Kino, nebo co to vlastně je?
-
Zboř sociální sítě! 10 kroků ke zlepšení engagementu
Pst, tady se pracuje. Sociální sítě jsou umění… a dřina.
-
Co musíš umět a vědět, když chceš být social media manager
Víš všechno, co vědět máš? Nebo se chceš dozvědět ještě víc?
-
Hacky pro totálně vymazlené UI
Víc než 4 tipy, jak nadesignovat UI jako profík.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá game designer?
V rozhovoru s Ondřejem Bittnerem objevíš, kdo je herní boss, co má hra mít, aby přilákala hráče a jeden vtipný „fuckup“.
-
Rozdíl mezi UX a UI: ultimátní odzmatkování
Velké odhalení dvou tajemných zkratek aneb Po dnešku už víš.
-
Role kreativního ředitele v procesu tvorby nového produktu
Podílí se na šesti fázích přípravy produktu. Víc, než si myslíš.