Skvot Mag
-
Ready e-player one: Letem světem esportem
Kdy vznikly první počítačové hry a co všechno dělá hráč esportu?
-
Jak vytvořit vícefigurální kompozici kresby
Nauč se rozumět principům práce s prostorem a předměty v něm i mimo něj.
-
Nestyď se zeptat: Jak se dělají hry v Unreal Engine?
„Samotné AI bez lidského vstupu nikdy žádný originální projekt z podstaty nevydá,“ vzkazuje budoucím tvůrcům her Matěj Tomešek.
-
Recenze kurzu Jak vydat vlastní knihu na Skvotu
„Kurz byl povzbuzující,“ říká absolventka Andrea. Přečti si, jak jí kurz s Tomem Velčovským pomohl dostat texty ze šuplíku.
-
Jak vydělávat jako copywriter aneb Jenom talent ti složenky nezaplatí
Dnes se dozvíš, jak si nechat pěkně zaplatit za svoje psaní a udělat tak z hobby plnohodnotný job.
-
Baví mě vedení obchodního týmu pro tvůrčí klientelu
S Head of Sales Danielem Koubkem o hledání společné řeči s lidmi, pro které je tvorba smyslem života.
-
Co jsou proporce a kdy je můžeš porušit
Zjisti, jak manipulovat s rozměry objektů a prostoru při vytváření kompozice.
-
Smart cities a budoucnost městského plánování
Technologie, které mění tvoje město, ulici a celý tvůj život. Jak míří do budoucnosti Barcelona, Vídeň, Singapur nebo Praha?
-
Objev FL Studio: Produkce hudby pro každého
Funkce a možnosti, které nabízí tenhle DAW.
-
Proč se rappeři navzájem nenávidí
Co jsou rap beefy a jak se vyvíjely – od Roxanne Wars po Drakea a Lamara.