Skvot Mag
-
Právo na katarzi
Narativ, archetyp, setting a další klíčové pojmy pro tvůrce příběhů – s vysvětlením a hrou.
-
Historie vývoje her v XXI. století: od Hada k Hogwarts Legacy
Jak se videohry za 20 let posunuly od tlačítkových telefonů k metaverzu (a kam budou směřovat dál).
-
Navštívil nás duch Vánoc aneb Nejlepší vánoční reklamy
Reklamy, které tě chytí za srdce. Doslova?
-
Historie gamedev 20. století: od Spacewar! k Sonic the Hedgehog
Jak se počítačové šachy vyvinuly do franšíz se spin-offy a crossovery.
-
Nestyď se zeptat: jak prezentovat současné umění?
Jak by (ne)měla vypadat výstava očima kurátora Miloslava Vorlíčka.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá úspěšná módní ilustrátorka?
Móda nikdy nespí. Neusni na vavřínech a zjisti, jak se podle Denisy Dovalové vyvíjí módní ilustrace.
-
Přesně podle konceptu: úskalí videotvorby na zakázku
Jak natočit video a neodchýlit se od schváleného nápadu.
-
Od umění ke značce: jak vytvořit svůj vizuální styl
Shrnutí SKVOT lekce umělce Alexeye Kondakova o tom, jak najít svou vizuální identitu a vybrat si téma pro tvorbu.
-
Výstavní prostory současného umění #2
Dnes tě čeká další roadshow po uměleckých galeriích. Contemporary art najdeš po celém Česku.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá live sound engineer neboli zvukař?
Co dělá Vojtěch Panenka, když narazí na špatnou akustiku? A dá se vůbec zvučení naučit online?