PRODUKCEMOBILNÍCH HER
Vytvoř vlastní mobilní hru od prvního nápadu po finální verzi
Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

Na konci kurzu budeš mít v ruce vlastní hotovou hru a reálné skills pro vstup do herního průmyslu.
Software: Unity, Figma/Miro, Canva, editor kódu
Lektorka
Alexandra Šebestová
Unity Game Developer, Vivuga
- Vyvíjí hry na základě design dokumentů, implementuje herní mechaniky a řeší import i aktualizace na Google Play.
- Získala finanční podporu Fondu na podporu umění (FPU) pro svou autorskou hru Spot it!
- Působila jako hlavní lektorka programování pro děti a vedla kurzy Unity pro začátečníky.
- Hodnotila herní projekty jako porotkyně na Game Jamu Technické univerzity v Košicích.
- Je absolventkou vzdělávacího programu Butterfly Effect – Game Lab.
Pro koho je kurz ten pravý:
a začátečníky Tohle je tvůj první krok k nové kariéře. V kurzu pochopíš celý životní cyklus hry. Osvojíš si základy práce v enginu Unity, naučíš se jednoduché programování a krok za krokem vytvoříš od nuly vlastní hratelný projekt.
18. 5.
Pondělí
17:30
Základy herního vývoje a herní teorie
Zjistíš, jaký je rozdíl mezi představou a realitou herního vývoje. Projdeme si životní cyklus hry, podíváme se na role v týmu (programátor, designer, artist) a získáš přehled o herních enginech a typech mobilních her.
20. 5.
Středa
17:30
Tvorba game design dokumentu (GDD)
Zanalyzujeme, co dělá hry zábavnými. Naučíš se dělat market research, definovat Unique Selling Points (USP) a vytvořit personu pro cílovku. Vše shrneš do základního GDD a zorientuješ se v nástrojích Unity, Figma, Canva a Miro.
Praktické cvičení: Vytvoř základní GDD podle instrukcí z lekce.
25. 5.
Pondělí
17:30
Návrh hry
Natrénuješ elevator pitch svého nápadu. Definujeme si základní herní mechaniky, podíváme se na ekonomiku hry, balancování a META prvky jako je monetizace. Své GDD pak rovnou vizuálně zpracuješ v Canvě.
Praktické cvičení: Doplň GDD o elevator pitch a základní mechaniky.
27. 5.
Středa
17:30
Úvod do Unity
Založíš si první projekt v Unity. Osvojíš si layout, hierarchii oken a práci s mobilním simulátorem. Zjistíš, jak hledat, importovat a spravovat herní assety a na závěr si navrhneš vlastní herní level.
Praktické cvičení: Vytvoř vlastní assety nebo navrhni herní level.
1. 6.
Pondělí
17:30
Práce se scénou a objekty
Seznámíš se s prací ve Scene view a Game view. Naučíš se pracovat s prefaby, sprites a collidery. Pochopíš základní animace ve hře.
Praktické cvičení: Vytvoř jednoduchou herní scénu.
3. 6.
Středa
17:30
Q&A a příprava na programování
Vyřešíš technické záseky a zkonzultuješ své nápady a GDD pro odstranění nejčastějších chyb. Taky tě čeká úvod do visual scriptingu, který ti usnadní cestu k programování herní logiky.
8. 6.
Pondělí
17:30
Programování v Unity
Naučíš se pracovat s podmínkami, cykly a proměnnými. Osvojíš si získávání vstupů od hráče (Input), vytváření komponentů a zjistíš, jak si při vývoji efektivně pomáhat s AI.
Praktické cvičení: Vytvoř scénu s překážkami a rozpohybuj v ní postavu.
10. 6.
Středa
17:30
Triggers a pokročilejší herní mechaniky
Prohloubíš své znalosti colliderů a naučíš se pracovat s triggery, které ve hře spouštějí různé události. Zvládneš nastavit pokročilejší systémy řízení mechanik, jako je počítání skóre, sbírání objektů a fungování životů.
Praktické cvičení: Doplň do hry collidery, vytvoř systém skóre a přidej systém životů.
15. 6.
Pondělí
17:30
UI, animace, game feel a menu
Zjistíš, co znamená „game feel“ a jak hráčům doručit tu správnou a poutavou zpětnou vazbu. Naučíš se vytvářet uživatelské rozhraní (UI), zapojíš do hry animace a poskládáš si funkční herní menu.
17. 6.
Středa
17:30
Zvuky, překlady a testování
Vdechneš své hře život pomocí zvuků a pochopíš, jak v projektech fungují překlady textů. Osvojíš si testování, opravu bugů, úpravu balancování a zaměříme se také na řešení problémů s optimalizací.
Praktické cvičení: Doplň do scény UI a zvuky.
22. 6.
Pondělí
17:30
Q&A a finalizace projektů
Zkonzultuješ tvůj dosavadní postup, probereme nejčastější chyby v úkolech a vyřešíš případné technické problémy. Naučíš se připravit finální build hry (např. soubor APK) a získáš základní přehled o tom, jak probíhá publikování na Google Play.
24. 6.
Středa
17:30
Prezentace projektů
Ukaž, co v tobě je. Když budeš chtít, odprezentuješ svou vytvořenou hru a získáš na ni cenný feedback. Taky probereme možnosti dalšího vzdělávání, abys věděl*a, kam se můžeš ve vývoji her posouvat dál.
Praktické cvičení: Předveď svůj projekt ve finální prezentaci.







