VÝVOJ A MONETIZACE MOBILNÍCH HER – kurz online | SKVOT

VÝVOJ A MONETIZACEMOBILNÍCH HER

Vytvoř vlastní mobilní hru od prvního nápadu po finální verzi

Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

certificate
Zažij 12 intenzivních lekcí, ve kterých tě Unity Game Developer Alexandra Šebestová provede celým procesem tvorby mobilní hry. Od prázdného papíru a game design dokumentu přes skriptování v Unity až po funkční projekt. Naučíš se základy programování, level designu a otestuješ si, jak herní mechaniky fungují v praxi.

Na konci kurzu budeš mít v ruce vlastní hotovou hru a reálné skills pro vstup do herního průmyslu.

Software: Unity, Figma/Miro, Canva, editor kódu
Zjistit cenu kurzu
18. května
24. června
Alexandra Šebestová, Unity Game Developer, Vivuga a lektorka kurzu produkce mobilních her na SKVOT

Lektorka

Alexandra Šebestová

Unity Game Developer, Vivuga

  • Vyvíjí hry na základě design dokumentů, implementuje herní mechaniky a řeší import i aktualizace na Google Play.
  • Získala finanční podporu Fondu na podporu umění (FPU) pro svou autorskou hru Spot it!
  • Působila jako hlavní lektorka programování pro děti a vedla kurzy Unity pro začátečníky.
  • Hodnotila herní projekty jako porotkyně na Game Jamu Technické univerzity v Košicích.
  • Je absolventkou vzdělávacího programu Butterfly Effect – Game Lab.

Portfolio lektorky

Gears Digger – mobilní
puzzle-strategie
Supermarket Sort – mobilní
puzzle hra
Herochero – mobilní tower
defense RPG
Parkour Race Game – prototyp
závodní hry
Spot It! – autorský
herní projekt
Práce pro INLOGIC Software –
vývoj mobilních 2D her
v Unity
Krátké herní prototypy
v rámci game jams
Bushfires: Animal Rescue –
autorská hra

Pro koho je kurz ten pravý:

podnikatele s ambicí založit herní studio Máš jasný podnikatelský záměr, ale chybí ti přesný plán realizace. V kurzu si vytvoříš game design dokument, zvládneš programování v Unity, naučíš se dělat market research a vyhneš se slepým uličkám a také plýtvání rozpočtem.
profesionály s kapitálem pro změnu oboru Chceš vstoupit do herního průmysl, ale odmítáš se zaseknout na dlouhém samostudiu a pomalé metodě pokus-omyl. Ceníš si svého času a hledáš know-how, díky kterému vytvoříš vlastní hratelný projekt od nuly za pouhých šest týdnů.
kreativní zakladatele s vlastním konceptem Základy značky máš hotové a teď potřebuješ doladit technické a produkční dovednosti. V kurzu si ujasníš cílovou skupinu, zvládneš definovat unikátní prodejní argumenty (USP) a naučíš se tvořit hry, které si hráči zamilují.

18. 5.

Pondělí

17:30

Základy herního vývoje a herní teorie

Zjistíš, jaký je rozdíl mezi představou a realitou herního vývoje. Projdeme si životní cyklus hry, podíváme se na role v týmu (programátor, designer, artist) a získáš přehled o herních enginech a typech mobilních her.

20. 5.

Středa

17:30

Tvorba game design dokumentu (GDD)

Zanalyzujeme, co dělá hry zábavnými. Naučíš se dělat market research, definovat Unique Selling Points (USP) a vytvořit personu pro cílovku. Vše shrneš do základního GDD a zorientuješ se v nástrojích Unity, Figma, Canva a Miro.

 

Praktické cvičení: Vytvoř základní GDD podle instrukcí z lekce.

25. 5.

Pondělí

17:30

Návrh hry

Natrénuješ elevator pitch svého nápadu. Definujeme si základní herní mechaniky, podíváme se na ekonomiku hry, balancování a META prvky jako je monetizace. Své GDD pak rovnou vizuálně zpracuješ v Canvě.

 

Praktické cvičení: Doplň GDD o elevator pitch a základní mechaniky.

27. 5.

Středa

17:30

Úvod do Unity

Založíš si první projekt v Unity. Osvojíš si layout, hierarchii oken a práci s mobilním simulátorem. Zjistíš, jak hledat, importovat a spravovat herní assety a na závěr si navrhneš vlastní herní level.

 

Praktické cvičení: Vytvoř vlastní assety nebo navrhni herní level.

1. 6.

Pondělí

17:30

Práce se scénou a objekty

Seznámíš se s prací ve Scene view a Game view. Naučíš se pracovat s prefaby, sprites a collidery. Pochopíš základní animace ve hře.

 

Praktické cvičení: Vytvoř jednoduchou herní scénu.

3. 6.

Středa

17:30

Q&A a příprava na programování

Vyřešíš technické záseky a zkonzultuješ své nápady a GDD pro odstranění nejčastějších chyb. Taky tě čeká úvod do visual scriptingu, který ti usnadní cestu k programování herní logiky.

8. 6.

Pondělí

17:30

Programování v Unity

Naučíš se pracovat s podmínkami, cykly a proměnnými. Osvojíš si získávání vstupů od hráče (Input), vytváření komponentů a zjistíš, jak si při vývoji efektivně pomáhat s AI.

 

Praktické cvičení: Vytvoř scénu s překážkami a rozpohybuj v ní postavu.

10. 6.

Středa

17:30

Triggers a pokročilejší herní mechaniky

Prohloubíš své znalosti colliderů a naučíš se pracovat s triggery, které ve hře spouštějí různé události. Zvládneš nastavit pokročilejší systémy řízení mechanik, jako je počítání skóre, sbírání objektů a fungování životů.

 

Praktické cvičení: Doplň do hry collidery, vytvoř systém skóre a přidej systém životů.

15. 6.

Pondělí

17:30

UI, animace, game feel a menu

Zjistíš, co znamená „game feel“ a jak hráčům doručit tu správnou a poutavou zpětnou vazbu. Naučíš se vytvářet uživatelské rozhraní (UI), zapojíš do hry animace a poskládáš si funkční herní menu.

17. 6.

Středa

17:30

Zvuky, překlady a testování

Vdechneš své hře život pomocí zvuků a pochopíš, jak v projektech fungují překlady textů. Osvojíš si testování, opravu bugů, úpravu balancování a zaměříme se také na řešení problémů s optimalizací.

 

Praktické cvičení: Doplň do scény UI a zvuky.

22. 6.

Pondělí

17:30

Q&A a finalizace projektů

Zkonzultuješ tvůj dosavadní postup, probereme nejčastější chyby v úkolech a vyřešíš případné technické problémy. Naučíš se připravit finální build hry (např. soubor APK) a získáš základní přehled o tom, jak probíhá publikování na Google Play.

24. 6.

Středa

17:30

Prezentace projektů

Ukaž, co v tobě je. Když budeš chtít, odprezentuješ svou vytvořenou hru a získáš na ni cenný feedback. Taky probereme možnosti dalšího vzdělávání, abys věděl*a, kam se můžeš ve vývoji her posouvat dál.

 

Praktické cvičení: Předveď svůj projekt ve finální prezentaci.

program program program program program program program program program program program
program program program program program program program program program program program

Co si odneseš z kurzu:

kompetentní návrh a strukturu Vytvoříš profesionální game design document. Vydefinuješ cílovou skupinu, zmapuješ trh a jasně ukotvíš mechaniky. Díky tomu se už na začátku vývoje vyhneš zbytečným zmatkům.
skills pro práci s Unity Dokážeš samostatně poskládat herní scénu, pracovat s objekty, collidery a napsat základní logiku pomocí podmínek, cyklů a proměnných. Své nápady reálně oživíš na obrazovce.
vlastní herní projekt Projdeš celým procesem od „prázdného papíru“ až po testování a optimalizaci. Kurz opustíš s kompletní funkční hrou a dovednostmi, které ihned využiješ jako začínající vývojář*ka.
PRODUKCE MOBILNÍCH HER
18. května
24. června
Zjistit cenu kurzu
Povinné pole
Pro více informací o kurzu a účastnickém poplatku se prosím zaregistrujte