ONLINE ŽIVÝ KURZ
CINEMA 4D
JOSEF POSPÍŠIL
CG DESIGNER-ANIMATOR/ARCHITECT/CEO VE SPOLEČNOSTI MAD UNIVERSE STUDIO22. května
29. června
![](https://skvot-site-static.fra1.digitaloceanspaces.com/cz/ckeditor/landings/83-cinema-4d/photo-min.webp)
NAUČ SE PRACOVAT S C4D, MODELUJ OBJEKTY, VYTVÁŘEJ VIZUALIZACE, ANIMUJ, BAV SE
Svět 3D modelování a animace už na tebe čeká s otevřenou digi náručí!
Připrav se na 12 výživných online lekcí, během kterých pochopíš základy modelování a animace v programu Cinema 4D. Nudnou teorii u nás nehledej, učíme zábavně a neformálně. Co se naučíš, to si hned taky vyzkoušíš při tvorbě reálného projektu. Užij si každou vteřinu, vytvoř své první vychytané 3D dílo a pochlub se žádaným certifikátem!
Budeš potřebovat software verze Cinema R25 nebo vyšší. Máš starší kousek? Pokud ti nevadí jiný interface a odlišné funkce, zvládneš to i s ním.
Registrace
22. KVĚTNA
29. ČERVNA
Lektor
JOSEF POSPÍŠIL
CG DESIGNER-ANIMATOR/ARCHITECT/CEO VE SPOLEČNOSTI MAD UNIVERSE STUDIO7 let praktických zkušeností s Cinema 4D
Další skills – Houdini, DaVinci Resolve, Fusion, Autocad, Archicad
Co-founder MAD UNIVERSE STUDIO
Na VUT vystudoval obory Architektura a urbanismus, Strojírenská technologie a průmyslový management
Studoval obor Design na The University of Bolton
Pracoval pro klienty jako Niceboy, Linet, KOH-I-NOOR HARDTMUTH a Xavian
KURZ VYUŽIJEŠ, POKUD JSI
Grafický nebo UI designér, a chceš rozšířit své odborné skills o tvorbu 2D/3D designu v jednom z nejlepších a nejvíc user friendly programů.
Motion designér, a chceš se naučit tvořit motion design v Cinema 4D, posílit své hard skills a posunout se na kariérním žebříčku.
Student nebo tvůrce, v oborech interiérový design, architektura nebo filmová produkce a víš, že nová dovednost zvýší tvou profesní hodnotu.
Program
Pondělí
22/05
18:00
22/05
18:00
SEZNÁMENÍ SE S CINEMA 4D
- Cinema 4D prostředí
- Předvolby
- Rozhraní, uprav si k obrazu svému
- Orientace v pracovním prostoru
- Souřadnicový systém
- Parametrické objekty
- Polygonální objekty
- Základní nástroje pro práci s objekty
- Tvorba komplexnějších objektů z jednoduchých objektů
- Přidej jednoduchý materiál
Čtvrtek
25/05
18:00
25/05
18:00
POLYGONÁLNÍ MODELOVÁNÍ – ČÁST 1
- Principy polygonálního modelování
- Často používané nástroje – Vytažení, Zaoblení, Vtáhnout, Přemostit atd.
- Reference – najdi si fota reálných objektů, nastuduj tvar a měj je po ruce (PureRef)
- Modelace venkovní lavičky a koše krok za krokem
Pondělí
29/05
18:00
29/05
18:00
POLYGONÁLNÍ MODELOVÁNÍ – ČÁST 2
- Další nástroje a postupy u polygonového modelování
- Segmentování povrchu
- Symetrické modelování
- Představení nástroje ŠTĚTEC pro organické modelování
Čtvrtek
01/06
18:00
01/06
18:00
DEFORMÁTORY
- Co to jsou deformátory
- Jak si usnadnit práci pomocí deformátorů
- Pojďme si projít několik šikovných deformátorů např. Ohnutí, Vydutí, Zúžení, Zkroucení, VDP, Mesh, Exploze FX, Kolize, Deformace, Povrch a popř. další
- Příprava jednoduchého modelu ponorky a ukázka využití deformátorů
Pondělí
05/06
18:00
05/06
18:00
RENDEROVACÍ ENGINE CORONA (nebo OCTANE)
- Seznámení se s pojmem rendering
- Renderovací engine a základní nastavení
- Renderovací engine je komplexní nástroj – jeho moduly
- Vhodné nastavení enginu dle typu scény
- Nastavení kamery a VFB
Čtvrtek
08/06
18:00
08/06
18:00
OSVĚTLENÍ
- Jaké jsou zdroje světla
- Jaké nasvětlení zvolit dle typu scény
- 3 bodové osvětlení
- HDRI lighting
- Přidej pozadí
- Tipy na interiérové osvětlení
Pondělí
12/06
18:00
12/06
18:00
MATERIÁLY
- Materiály všeobecně a jejich vlastnosti
- Difúzní vs. Spekulární reflexe
- Hlavní typy běžných materiálů – Difúzní materiály, Kovy, Sklo,
- Není materiál jako materiál – speciální typy materiálů
- Projekce materiálů na objekty
- UVW projekce
- Tvorba UVW na jednoduchém tvaru
- Jak získat realistický materiál a zase ta reference (PureRef)
Čtvrtek
15/06
18:00
15/06
18:00
PROCEDURÁLNÍ MODELOVÁNÍ
- Co je to procedurální modelování a už jsme se s tím setkali?
- Zpět k deformátorům a trochu více do hloubky, mrkneme se na Pole
- Křivky a generátory letem světem
- MoGraph – Goliáš motion grafiky a procedurálního modelování
Pondělí
19/06
18:00
19/06
18:00
ANIMOVÁNÍ: ČÁST 1 – STRUČNÝ PŘEHLED
- 12 principů animace
- Co je to animace v Cinema 4D, čeho se týká
- Jak editovat klíče animace, jak editovat funkce animace
Čtvrtek
22/06
18:00
22/06
18:00
ANIMOVÁNÍ: ČÁST 2
- Práce s křivkou a cestou – Natáčení k cestě, Natáčení ke křivce, Vibrace, Chování pohybu atd.
- Jak provést nekonečnou smyčku
- Využití efektorů k animování na základě času
- Staň se „profesionálním“ kameramanem – přednastavené sety kamer
Pondělí
26/06
18:00
26/06
18:00
SIMULACE
- Jaké typy simulací Cinema 4D nabízí
- Rigid bodies
- Soft bodies
- Particles
- Pyro stručně
Čtvrtek
29/06
18:00
29/06
18:00
TVORBA REKLAMNÍHO SPOTU, EXPORT A ÚPRAVA V AFTER EFFECTS nebo DAVINCI RESOLVE & FUSION
- Připravíme si jednoduchou scénu s využitím několika nástrojů modelace
- Provedeme animaci scény a kamery
- Nastavíme materiály a nasvětlení
- Provedeme rendering a export do postprodukčního programu
BONUSY
CO DALŠÍHO TĚ V KURZU ČEKÁ
- Klávesové zkratky a uživatelská doporučení
- Linky na weby, kde je možné stáhnout 3D modely, textury atd.
- Zkušenosti a tipy od lektora získané během praxe
VÍCE
PO KURZU
Cinema 4D skills Naučíš se pracovat s C4D a získáš základní orientaci v programu. Ovládneš principy polygonového a procedurálního modelování.
Vyšší level animace Budeš rozumět animaci, renderingu, nasvětlení, tvorbě kompozice, vytváření simulací a komponování.
Praxe a podpora Domácí úkoly u nás nejsou za trest, jsou za odměnu. Vytvoříš vlastní projekt a lektor ti k němu dá cenný feedback. Tvoř, ptej se, nech si poradit, budeme tady pro tebe. <3
PROVEDEME TĚ ÚŽASNÝM SVĚTEM ROZPOHYBOVANÉ 3D GRAFIKY V CINEMA 4D
22. KVĚTNA
29. ČERVNA
PŘIHLAS SE
Pro více informací o kurzu a ceně, prosím, vyplň formulář a my tě budeme kontaktovat!