CESTA DUNGEON MASTERA: TVORBA A ŘÍZENÍ KAMPANÍ
Staň se profesionálním gamemasterem a nauč se tvořit D&D kampaně, které vtáhnou od první minuty
Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

Během 11 lekcí s Vítem Kuťákem postavíš celou D&D kampaň od 0. sezení až po finále. Nastavíš pravidla, navrhneš mapy, hratelný dungeon i souboje a naučíš se improvizovat.
Vytvoříš příšeru, magický item i NPC, které oživí děj hry. Naučíš se pracovat s Inkarnate, Canvas of Kings a generátory. Dostaneš feedback na úkoly a pod taktovkou Vladimíra Sattrana načrtneš vlastní modul. Na konci máš hotové materiály a skill řídit plnohodnotnou kampaň.
Vytvoříš příšeru, magický item i NPC, které oživí děj hry. Naučíš se pracovat s Inkarnate, Canvas of Kings a generátory. Dostaneš feedback na úkoly a pod taktovkou Vladimíra Sattrana načrtneš vlastní modul. Na konci máš hotové materiály a skill řídit plnohodnotnou kampaň.
Zjistit cenu kurzu
2. prosince
20. ledna
Lektor
Vít Kuťák
Gamemaster v Salamander Guild
- Tvoří kampaně s propracovaným světem a silnou příběhovou linkou a vede hry jak živě, tak online.
- Připravoval programy, přednášel a vedl „oneshoty“ pro různé úrovně hráčů na festivalech Hlídkon a Na tahu.
- Podílel se na „Mistrovství v Dračím doupěti“ na Gameconu.
- Společně se Salamander Guild sepisuje vlastní sborníky, které dál rozvíjejí herní svět.
Pro koho je kurz ten pravý:
Začínající DM a vášnivé hráče Udržíš tempo, zapojíš nováčky i veterány, pravidla využiješ efektivně a improvizace ti bude říkat pane. Kampaň dotáhneš k epickému finále, které si všichni zapamatují.
Vypravěče, spisovatele a další tvůrce Svoje nápady proměníš v interaktivní questy, které hráči opravdu můžou ovlivnit. Připravíš otevřené zápletky, necháš prostor pro twisty a udržíš konzistentní storyline.
Začínající herní designéry Vyzkoušíš si vlastní mechaniky přímo ve hře, uvidíš, jak se chovají v praxi, a doladíš je do funkční podoby. Nastavíš pravidla tak, aby hra byla férová, zábavná a měla správný drive.
2. 12.
Úterý
18:30
Úvod do role vypravěče: 0. sezení
- Shrnutí základních pravidel a mechanik
- Role hráčů a vypravěče při hře
- Organizace a příprava postav během 0. sezení
- Řešení triggerů a předcházení konfliktům
4. 12.
Čtvrtek
18:30
Worldbuilding: tvorba krajiny + mapa
- Ukázka různých mapových stylů a jejich role ve hře
- Logika a důležitost mapování
- Přírodní logika a geopolitika
- Tvorba a analýza mapy s důrazem na vyvarování se chyb
9. 12.
Úterý
18:30
Worldbuilding: tvorba dungeonu
- Význam dungeonu v příběhu a ukázka stylů
- Prvky dungeonu: nepřátelé, poklady, pasti
- Vyváženost podzemních elementů
- Praktická tvorba mapy a analýza chyb
11. 12.
Čtvrtek
18:30
Vedení hry: popis a atmosféra
- Umění vypravovat a vtáhnout do děje
- Využití rekvizit, vizuálů a hudby
- Zapojení nováčků a specifika online DMingu
- Jak nezbořit atmosféru
16. 12.
Úterý
18:30
Konzultace: rozbor dungeonů
- Diskuze a konzultace k praktickým cvičením
- Odpovědi na dotazy a užitečné rady
18. 12.
Čtvrtek
18:30
Homebrew: vlastní příšera a předmět
- Inspirace a balanc při tvorbě obsahu
- Tvoření příšery s využitím CR kalkulátorů
- Vývoj magického předmětu a jeho role v příběhu
6. 1.
Úterý
18:30
Bojová setkání a jak na ně
- Management soubojů a popis dynamiky
- Iniciativa a taktika v boji
- Strategické chování nepřátel a homebrew pravidla
- Tipy pro ozvláštnění a udržení zábavy
8. 1.
Čtvrtek
18:30
Vedení hry: tvorba a hraní CP
- Tvorba NPC a jejich rychlotvorba
- Roleplay a význam dialogů, hlas a projev
- Vědomí postav a motivace, zapojení NPC v příběhu
13. 1.
Úterý
18:30
Vedení hry: příprava sezení a improvizace
- Techniky psaní a organizace poznámek
- Pravidla líného vypravěče a pomocné materiály
- Techniky improvizace a zvládání neplánovaných situací
15. 1.
Čtvrtek
18:30
Jak napsat vlastní D&D modul + host Vladimír Sattran
- Základy tvorby kvalitního dobrodružství
- Úskalí dobrodružného modulu a význam popisu
- Příklady z vydaných materiálů a tipy pro začínající designéry
20. 1.
Úterý
18:30
Prezentuj své nápady
- Prezentace vytvořených úkolů a nástrojů pro vypravěče
- Demonstrace užitečných programů a odkazů
program program program program program program program program program program program
program program program program program program program program program program program
Co si odneseš z D&D kurzu:
Vytvoříš a povedeš kampaně Navrhneš a povedeš kampaň od začátku do konce. Naučíš se kombinovat přípravu a improvizaci, aby hráči zůstali zapojení a příběh měl drive.
Navrhneš herní prvky Vytvoříš mapy krajiny a dungeonů, které zlepší herní zážitek. Naučíš se využívat nástroje a principy pro vytvoření vyvážených a funkčních herních světů.
Rozvineš interaktivní příběhy Využiješ své vypravěčské skills ke koncipování interaktivních příběhů, kde se hráči aktivně podílejí na dění. Díky tomu zvýšíš zapojení hráčů do kampaní.
CESTA DUNGEON MASTERA: TVORBA A ŘÍZENÍ KAMPANÍ
2. prosince
20. ledna
Zjistit cenu kurzu
Pro více informací o kurzu a účastnickém poplatku se prosím zaregistrujte



