JAK VYTVOŘIT ÚNIKOVKU
Únikovka jako služba, zážitek a byznys
Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

Vyjdi vstříc očekáváním hráčů a ujasni si svoji cílovku hned na začátku. Komplexní přístup ti pomůže ušetřit peníze, nervy a čas. Pusť se do vlastního projektu s dobrou přípravou a získej loajální hráčstvo a stabilní příjem.
Lektorka
Baruš Urbanová
Co-founder BrainFAQ Brno a co-founder @Outsider
- Založila a přes deset let vedla vlastní únikovku – z jednoho nápadu vznikla značka BrainFAQ.
- Outsider je early stage startup v segmentu venkovních únikových her.
- BrainFAQ získal od TripAdvisoru certifikát výjimečnosti v letech 2016–2019.
- Předává svoje know-how těm, kdo chtějí začít, aby si nemuseli všechno zkoušet metodou pokus-omyl.
- Působí jako mentorka v Social Impact Award a pro platformu Holky z byznysu.
Kurz tvorby únikových her ocení:
30. 10.
Čtvrtek
18:00
Úvod do herního designu
- Co je to hra, co je to zážitek – a proč na tom záleží
- Rozdíly mezi herním designem a designem únikové hry
- Introspektivní cvičení: Co si z her pamatuju a proč?
Praktické cvičení:Nezapomenutelný úkol
Vyber jeden úkol z jakékoliv únikové hry, popiš ho a identifikuj, proč si ho pamatuješ.
3. 11.
Pondělí
18:00
Hádanky a technologie
- Rozdíl mezi šifrou, hádankou a úkolem ve hře
- Úvod do Book of Lenses + práce s aplikací
- Přehled běžně používaných technologií a čidel
- Aktivita: Navrhni technologii pro svůj úkol a hledej slabiny v konkrétních řešeních ostatních studentů.
6. 11.
Čtvrtek
18:00
Herní flow
- Teorie flow a její aplikace na únikovky
- Rozdíly mezi lineárním a paralelním průběhem
- Skladba a vrstvení úkolů
- Aktivita: Poskládej si klíčové úkoly za sebe a vyhodnoť jejich návaznost
10. 11.
Pondělí
18:00
Storytelling
- Proč je důležité intro, roleplay a co všechno se dá ještě do hry dostat
- Jak vytvořit funkční příběh, který podporuje hratelnost
- Easter eggs jako drobnosti, které potěší hráče
- Aktivita: Vytvoř jednoduchý příběh pro hru.
13. 11.
Čtvrtek
18:00
Atmosféra hry
- Rozdíl mezi estetickým a funkčním vizuálem
- Hudba, prostory, gamemaster a další podprahové prvky
- Jak vytvořit bezpečné a příjemné prostředí pro hráče
- Aktivita: Vymysli návaznost mezi e-mailem před hrou a přivítáním na místě.
20. 11.
Čtvrtek
18:00
Cílovka + Q&A
- Feedback a diskuze o dosavadním průběhu kurzu
- Kdo jsou moji hráči a proč si vyberou mě
- Jak poznat jejich potřeby a zohlednit je v designu hry i prostoru
- Aktivita: Navrhni prostor tak, aby odpovídal konkrétní cílovce.
Praktické cvičení: Moje cílovka
Popiš svoji cílovou skupinu a vysvětli, čím pro ni bude tvoje hra No. 1.
24. 11.
Pondělí
18:00
Únikovka jako služba
- Co všechno je součástí zážitku před hrou, během hry i po ní
- Únikovky pro specifické skupiny (školy, firmy, rozlučky)
- Aktivita: Vyzkoušej si, jak reagovat na nečekané poptávky.
Praktické cvičení: Analyzuj svůj úkol z první lekce pomocí tří náhodně vygenerovaných lenses a popiš, co se díky nim změní nebo vylepší.
27. 11.
Čtvrtek
18:00
Legal stuff
- Stavební úpravy a kolaudace
- BOZP a požární bezpečnost
1. 12.
Pondělí
18:00
Hry na míru a venku
- Specifika venkovních her a her mimo vlastní prostory
- Jak dělat hry na eventy a zakázku
- Aktivita: Identifikuj hlavní potřeby svojí cílovky, které musíš do venkovní hry dostat, aby fungovala.
Praktické cvičení: Klíčové elementy hry
Sepiš hlavní věci, které jsou na hře zábavné a které by neměly chybět ani ve hře mimo tvoje prostory.
4. 12.
Čtvrtek
18:00
Design is never done
- MDA framework
- Proč (a jak dlouho) testovat
- Co sledovat v ostrém provozu
- Aktivita: Práce s reálným zákaznickým feedbackem
8. 12.
Pondělí
18:00
Mastering the gamemastering
- Role gamemastera a jeho vliv na zážitek
- Jak pracovat s bezpečným prostorem pro hráče
- Aktivita: Kdy se cítím vítaný?
- Aktivita 2: Jak podávat nápovědy
Praktické cvičení: Postupné nápovědy Vytvoř seznam postupných nápověd k úkolu z první lekce, které hráče provedou řešením úkolu, ale neprozradí jim příliš mnoho.
11. 12.
Čtvrtek
18:00
Teamleading & údržba
- Specifika vedení lidí, kteří pracují s lidmi
- Jak prioritizovat údržbu podle dopadu na byznys
- Aktivita: Vytvoř ideální strukturu svého týmu a rolí.
15. 12.
Pondělí
18:00
Úvod do marketingu a dalších profesí malého podnikatele
- Vztah CX vs. marketing v únikovce
- Práce se sociálními sítěmi
- Závěrečné prezentace
Dobrovolné praktické cvičení: Prezentace projektu


