Online živý kurz
DIGITÁLNÍ ILUSTRACE V PRAXI
Barbora Balgová
Pracovala pro značky jako Modrá pyramida, Adidas, RedBull, Primeros, Zoot, BecherovkaKurz o využití digitální ilustrace v komerčním prostředí
Naučíme tě nad ilustrací přemýšlet tak, aby rezonovala v lidech, cílila na široké publikum a byla dobře prodejná.
Osvojíš si základní techniky a nástroje, navíc se naučíš tři základní způsoby ilustrování. Zjistíš, jak svůj nápad vyladit k dokonalosti a jak ho prodat.
K absolvování kurzu budeš potřebovat základní znalost programů Adobe Photoshop a Adobe Illustrator a vlastní tablet na ilustrování.
Vyučovacím jazykem je čeština.
Lektor
Barbora Balgová
Program
19:30
- Úvod: Ilustrace v komerční sféře.
- Proč lovebrandy milují kolaborace nejen s výtvarníky
- Knižní ilustrace
- Ideamaking & One thing we should say
- Jak zabalit celý obsah značky / knihy do jednoho vizuálu, který řekne vše
Domácí úkol:
1/ Rozmyslete si, čemu byste se na kurzu chtěli věnovat. Můžete vytvořit ilustraci pro značku, svého vlastního klienta či zasoutěžit si o knižní obálku
2/ Připravte si otázky pro knižního redaktora ohledně vydávání knih a spolupráce s výtvarníky
19:30
- O knižním vydávání a spolupráci s výtvarníky z pohledu redaktora
- Q&A otázky účastníků ohledně spolupráce s vydavatelstvími
- Zadání soutěže na vytvoření knižní obálky
- Představení knih do soutěže
- Podmínky soutěže (finanční odměna, odměna v knihách, dárek za účast, co s nevyužitými návrhy)
Dobrovolný úkol: Pokud se budete chtít účastnit soutěže, rozmyslete si, kterou ze zadaných obálek budete chtít vytvořit
19:30
- “Quick sketch wins” - čmáranice jako nástroj pro nejefektivnější brainstorming
- Proč se nesnažit mít hned od začátku dokonalou kresbu
- Blank Page Fear a co s ním
- Co je to moodboard
- Jak nám moodboard pomáhá při práci
- Moodboard jako komunikační nástroj s klientem
- Inspirace a kde ji brát
- Když inspirace nechodí a zavedené postupy, jak ze sebe dostat nápad
Domácí úkol:
1/ Papír plný čmáranic. Čmárejte si bez limitu, bez snahy zachytit ideální kresbu, nechte volně proudit myšlenky a počmárejte celý papír. Poté si dejte pár hodin /den odstup a vyberte, co budete v rámci kurzu zpracovávat
2/ Vytvořte si ke svému nápadu moodboard tak, aby Vám co nejvíce usnadnil další kreslení
19:30
- Photoshop a Adobe Cloud. Srovnání s Affinity, Canva atd…
- Základní formáty a rozlišení, jak si nastavit plátno a práce s artboardy
- Malý formát vs. velký formát. Jak nám práce na malém formátu kazí ilustrace
- Základní zkratky
- Štětce a guma
- Práce ve vrstvách a proč je důležité mít každou část kresby zvlášť
- Maskování a jak nám dokáže zachránit hodiny předělávání kresby
- Nástroje pro montáž rychlého Mockupu
- Mockup jako pomůcka pro skicování
Dobrovolný úkol:
1/ Osahejte si Photoshop, vyzkoušejte si zkratky, práci ve vrstvách a maskování. Každý podle sebe, zjistěte, jaké postupy Vám vyhovují.
2 / Vytvořte si mockup pro další skicování, pokud cítíte, že se Vám může hodit.
19:30
- Mockup
- Storyboardové skice a proč se pořád používají?
- Ideová skice
- Skica jako nástroj pro komunikaci s klientem
- Základy stínování
Domácí úkol:
1/ Vytvořte si mockup pokud jej potřebujete
2 / Vytvořte si první Ideovou skicu podle nápadů z čmáranic. Pokud se neumíte rozhodnout, který nápad zvolit, klidně vytvořte 2-3 skice, ze kterých si pak vybere vydavatel nápad, který můžete dále zpracovávat.
Tyto skice se už budou ukazovat vydavateli, ten si předběžně vybere nápady do dalšího kola zpracování, případně opřipomínkuje stávající nápady, před dalším zpracováním.
19:30
- Typografie jako součást artworku
- Co musí headline splňovat a jak nad ním přemýšlet
- Headline jako ilustrace
Domácí úkol:
Dobrovolný úkol: Podívejte se na ilustrované obaly knih, sladkostí či nápojů. Prohlédněte si pečlivě jak designéři těchto etiket pracují s headliny a jak je zasazují do ilustrace. Uložte si inspirativní obrázky “na potom” až budete tvořit obaly se svými artworky.
Povinný úkol: Dotvořte skice do soutěže pro knižní obálku
19:30
- Malý formát vs. velký formát
- Skica jako základ
- Princip stínu
- Základní stínování
- Barva a jak s ní oživit nudnou malbu
- První verze se hází psům
Úkol z lekce: Vytvořte si svou první ilustraci do portfolia, pro svého klienta či do soutěže o knižní obálku naší první technikou- malbou. Kdo bude mít ilustraci hotovou, nebude s ní spokojen, nebude vědět, jak dál, případně nebude vědět, jak dál pokračovat, může poslat rozpracovanou kresbu k feedbacku.
Pokud budete stát o konzultaci, feedback v procesu vaší kresby, v případě že vám kresba nepůjde tak, jak byste si přáli, bude možné dostat konzultaci online na příští lekci. Pošlete do příští lekce rozpracovanou malbu a společně se nan ni podíváme. Tato mezikonzultace bude probíhat pouze online na další lekci, nikoliv v soukromých zprávách.
19:30
- Co je to bažina zoufalství a proč je pro nás skvělá
- Jak se z ní dostat bez šrámů na duši
- Kdy pokračovat a kdy shodit práci ze stolu?
- Imposter syndrom
- Feedback na rozpracované práce studentů
Domácí úkol:
Dobrovolný úkol: Prošli jste při malbě bažinou? Vzpomeňte si na jiné situace ve své tvorbě i mimo ní, kdy jste si bažinou prošli. Pokud jste se při malbě procházeli bažinou, zkuste se k dílu vrátit a ještě jednou ho dotáhnout.
Povinný úkol: Dotvořte ilustraci malby, pokud ji ještě nemáte hotovou, případně doupravte svou první malbu, pokud cítíte, že ji chcete pozměnit.
19:30
- Ukázka prací všech účastníků kurzu
- Čmáranice, skice, nepovedené malby a hotové malby
- Odpočinková hodina plná motivace
- Inspirace, osvícení a sem tam facepalmytypu: “proč jsem to tak taky neudělal/a”
Dobrovolný úkol: Po nové dávce inspirace, můžete ještě jednou zkusit dotvořit svá díla.
19:30
- Důležité nástroje: Štětec, křivky, vytažení, vsrstvy a cestář
- Skica jako pravítko
- Kresba a křivkování
Domácí úkol: Ilustrace No. 2.díla do portfolia pomocí vektorové kresby
19:30
- Z čeho se skládá cena za práci? Hodinovka vs. cena za projekt
- Jak prezentovat nacenění klientovi
- Orientační sazby jednotlivých tvůrčích disciplín, sazby ve vydavatelství (ukázky)
Domácí úkol:
1/ (Dobrovolný úkol), kdy si každý účastník sám pro sebe spočítá svou cenu za projekty, na kterých pracuje, podle svého levelu (Junior, mid)
2/ Dobrovolný úkol: Zkuste si na pár slidů vytvořit prezentaci, kterou můžete používat pro prezentaci svého díla klientovi
3/ Povinný úkol: Nahrajte soutěžní práce do předpřipravené prezentace. Vydavatel si finálně
4/ Nahrajte ukázku svých prací do předpřipraveného adresáře ilustrátorů. Ten se po skončení kurzu odešle do nakladatelství. V případě že nevyhrajete soutěž na našem kurzu, vždy můžete být v budoucnu osloveni na práci na jiném projektu
19:30
- Vyhlášení zajímavých návrhů, které nevyhrávají, ale dostanou možnost dalšího rozpracování pro jiný projekt
- Tipy redaktora pro další oslovení vydavatelství
- Vyhlášení vítězů realizovaných knih