Z NÁVRHU DO 3D: SKETCHUP PRO TECHNICKÉ MODELOVÁNÍ
Dostaň svoje nápady z papíru do 3D modelu
Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

Po kurzu budeš mít v ruce kompletní 3D projekt, který si rovnou přidáš do portfolia nebo ukážeš klientovi. A hlavně víš, jak SketchUp používat k realizaci všech svých nápadů.
Lektorka
Eva Ficková
9+ let praxe, architektka v kanceláři DMNK
- Působila v Česku (Sportovní projekty, Studio Acht) i ve Švédsku (ateliér Barkk, Stockholm). Navrhovala sportovní stavby, interiéry rezidenčních budov i rekonstrukce historických vil.
- Eva klade důraz na srozumitelnost a praxi. Vysvětlí ti SketchUp tak, že ho pochopíš i bez předchozích zkušeností.
- Naučí tě, jak převést nápad do 3D a připravit vizualizaci, která přesvědčí klienta i šéfa.
- Pod jejím vedením získáš potřebnou sebejistotu. Ať už začínáš na jakémkoliv levelu.
Kurz SketchUpu ocení:
27. 11.
Čtvrtek
18:00
Vítej v „modelářské dílně“: Úvod do programu SketchUp
- Kde všude můžu využít SketchUp
▪ Příprava 3D tisku
▪ Truhlářské výrobky
▪ Interierový design
▪ Vizualizace
▪ Jednoduché strojírenské výkresy
▪ Architektura, landscaping, urbanismus - Založení projektu online
▪ Trimble Connect
▪ Dobrovolné sdílení projektů na cloudu - Pracovní prostředí SketchUp online
▪ Základní nástroje a jejich funkce
▪ SKP instruktor
▪ Nastavení šablony, metrická soustava - Vysvětlení konceptu kurzu a práce na vlastním nebo předpřipraveném projektu
Praktické cvičení: Orientace v pracovním prostředí SketchUp online.
Přihlas se do SketchUpu online a projdi si pracovní prostředí pro rychlejší orientaci.
1. 12.
Pondělí
18:00
Modelovací nástroje a k čemu je použít
- Import obrázku s technickým výkresem nábytku (židle, stůl, …)
▪ PDF a JPG/PNG import - Tvorba modelu podle výkresu
▪ Line, circle, rectangle/polygon, push/pull, offset - Vytvoření interiérové scény
▪ Group
▪ Make component - SKP Warehouse – zdroj modelů
Praktické cvičení: Objekt
Doplň interiérovou scénu o libovolný objekt, který ideálně sám vymodeluješ (nebo stáhneš na warehousu) a nahraj na Trimble.
4. 12.
Čtvrtek
18:00
Texturuju, texturuješ: Aplikování materiálů
- Přehled zdrojů a online knihoven textur s volnou licencí
- Tipy, jak vytvořit vlastní texturu
▪ Vhodný obrázek
▪ Úprava v obrázkovém editoru (Photoshop, CorelDraw, ...) - Aplikace textur, orientace a velikost textur
- Texturování scény
8. 12.
Pondělí
18:00
Revize a finalizace + Q&A
- Revize interiérové scény
- Kompletace modelu
- Q&A session
11. 12.
Čtvrtek
18:00
Prezentace a dokumentace projektů
- Kótování
- 2D výstupy
- Styly zobrazení (sketchy, landscape, engineering)
- Nastavení scén, barva pozadí
- Animace scény
Praktické cvičení: Prezentace modelu
Připrav několik obrázků k odprezentování svého modelu truhlářovi.
15. 12.
Pondělí
18:00
Zvětšujeme měřítko Ⅰ – dům
- Model podle jednoduchého výkresu
▪ DWG import – půdorys + pohledy
▪ Využití component – stejná okna, stejné prvky - Otexturování modelu
Praktické cvičení: Vizualizace architektonického návrhu.
Připrav několik obrázků zjednodušených architektonických vizualizací.
18. 12.
Čtvrtek
18:00
Zvětšujeme měřítko Ⅱ – okolí domu
- Vložení „face me“ prvků – stromy, stafáž
- Oslunění
- Řezové roviny
5. 1.
Pondělí
18:00
Finalizace modelu + Q&A
- Finální úpravy modelu a scény s domem
- Nastavení architektonických pohledů
▪ Techniky a tipy - Q&A session
Příprava na další lekci: Stáhnout a nainstalovat SketchUp desktop
8. 1.
Čtvrtek
18:00
Landscaping: Pokročilé funkce SketchUpu
- Sandbox tools
▪ Jak vytvářet realistický a detailní terén - Solid tools
▪ Techniky pro modelování a upravování objektů - Modelování terénu
▪ Tipy pro tvorbu složitějšího prostředí
Praktické cvičení: Kreativní prvek.
Pomocí pokročilé fce SketchUpu domodeluj vtipný/překvapivý prvek do modelu. Stáhni a nainstaluj Twinmotion.
12. 1.
Pondělí
18:00
Prezentujeme projekty: Rendering pomocí AI a LayOut
- Tvorba realistických renderů pomocí psaní promptů
- Tipy na různé AI rendery včetně instrukce k použití
- Tvorba výkresů pomocí LayOut (přidružený program plné verze SketchUpu)
Rendering
- Jak získat fotorealistickou prezentaci projektu
- Úprava textur
▪ Hrubost, odrazivost, lesk, … - Nastavení osvětlení
▪ Přirozené vs. umělé osvětlení
PBonusový domácí úkol: Render.
Vytvoř fotorealistický render některého z předchozích projektů (interiér/exteriér).
15. 1.
Čtvrtek
18:00
SketchUp Workshop
- Modelovací praxe po dobu celé lekce
- Modelování zábavných a netradičních objektů
- Pokročilé modelovací techniky











