Živý online kurz
GAME DESIGN -
NEXT LEVEL
Sylvain Jusselme
Lead Gameplay designer v Dragons LakeKurz herního designu pro mediory
Sylvain tě povede k tomu, stát se nejen game designérem, ale taky vizionářem a true leaderem. Naučíš se řídit projekty, spolupracovat napříč týmy, analyzovat tržní trendy, implementovat algoritmy strojového učení a zavádět inovace. Nový skillset tě vystřelí do předních řad v gamedev průmyslu.
Lekce herního designu jsou jako questy, během kterých získáš skills, praxi, zářezy do portfolka, ale hlavně know-how od leadera, který pracoval pro Remedy Entertainment, Ubisoft, EA nebo Gameloft.
Software: Unreal Engine (free), doporučujeme i Adobe Photoshop nebo Gimp (free)
Jazyk kurzu: angličtina
LEKTOR
Sylvain Jusselme
hlavní herní designér ve studiu Dragons LakeProgram
19:30
- Herní designéři jako tvůrci zážitků
- Psychologie a antropologie v game designu
- Workshop: Brainstorming 101: Navrhování catchy herního konceptu
19:30
- Principy a metodologie designu zaměřeného na hráče
- Analýza tržních trendů a preferencí hráčů
- Přizpůsobení designu profilům hráčů
19:30
- Návrh uživatelského prostředí ve hrách
- Vyvážení herních mechanik a storytelling
- Workshop: Zlepšení UX vybrané hry
Domácí úkol: Dokončit zlepšení UX vybrané hry.
19:30
- Pokročilé herní mechaniky a systémy
- Vyvážení a ladění herních prvků
- Analýza případové studie vybrané hry
19:30
- Metodiky prototypování a playtestování
- Náhodné generování a vyvažování předmětů
- Tvorba dynamických systémů úkolů
- Případové studie úspěšných inovací ve hrách
19:30
- Pochopení neuronových sítí v herní AI
- Implementace algoritmů strojového učení pro NPC
19:30
- Dynamické vyhledávání cesty a generování navigation mesh
- Behavior trees a decision-making systémy
- Integrace umělé inteligence s multiplayer prostředím
19:30
- Narativní struktury a techniky
- Tvorba působivých postav a dialogů
19:30
- Interaktivní vyprávění a příběhy ovládané hráči
- Procedurální techniky level designu
- Environmental storytelling (vyprávění prostředím) a tvorba světa
19:30
- Techniky a strategie řízení projektů pro vývoj her
- Strategie týmové spolupráce
- Efektivní komunikace v gamedev týmech
- Práce ve skupinách
- 1 konzultační lekce
- Pokec na Discordu
19:30
- Diskuse o nejproblematičtějších tématech
- Přímé dotazy a konzultace prací
- Zpětná vazba
19:30
- Sestavování rozpočtu a přidělování zdrojů
- Hodnocení rizik a strategie jejich zmírňování
Domácí úkol: Simuluj projekt vývoje hry. Včetně budgetingu, plánování a týmové spolupráce.
19:30
- Sledování přednášek GDC a oborových konferencí
- Workshop: Analýza úspěšných herních releasů
19:30
- Objevování nových technologií, jako jsou VR, AR a další
- Přizpůsobení se nově vznikajícím platformám, jako jsou mobilní a cloudové hry
- Navrhování poutavých prostředí
Domácí úkol: Analýza nedávno vydaného herního titulu.
19:30
- Diskuse o kariéře a příležitostech v herním průmyslu
- Příležitosti k navazování kontaktů
- Závěrečná Q&A session a diskuse
19:30
- Každý může odprezentovat svoji hru a získat konstruktivní feedback
Tvoje výsledky po kurzu
Kurz využiješ, pokud patříš mezi:
V game designu jsi jako doma, ale už by to chtělo posun? V kurzu herního designu získáš skills, které využiješ na seniorní pozici: od strategického myšlení přes analýzu trhu a chování uživatelů až po management herních projektů.
Pracuješ na mediorní pozici v herním průmyslu (level design, storytelling, modelování nebo vývoj her) a chceš se pohnout směrem ke game designu. Snad miluješ výzvy, protože na kurzu herního designu se Sylvainem jich pár překonáš a uspěješ.