ŽIVĚ ONLINE
DRAMATURGIE HER: NARATIVNÍ DESIGN
Vyzbroj se na svou kariéru v herním průmyslu pod vedením oceňované narativní designérky.
DRAMATURGIE HER: NARATIVNÍ DESIGN
Bije tvoje srdce pro psaní a gaming? Perfektní kombinace pro kariéru v narrative designu!
Storytelling pro hry tě bude bavit, ale na výšce tenhle obor nenajdeš a u samostudia hrozí prokrastinace nebo utonutí v bažinách balastního obsahu na netu. Oproti tomu na našem kurzu tě čekají strukturované lekce s pečlivě připraveným obsahem a aktuální info.
Pojď si pro návod, jak pracovat s programy Celtx a Twine na tvorbu scénáře. Přiveď na svět příběh s hrdiny a hrdinu s příběhem.
Zjisti, jak tvořit na povel a oslovit tu správnou cílovou skupinu hráčů. Seznam se procesem brainstormingu, fázemi vývoje her a rolí narativního designéra. Nauč se připravit základní herní featuru a zařaď svůj výtvor do portfolia. Je toho víc – scrolluj dolů pro syllabus kurzu.
Online kurz narativního designu pod vedením člověka z herního studia je přesně to, co potřebuješ pro parádní rozjezd v herním průmyslu.
Free software: Celtx, Twine
LEKTORKA
ANDREA DZURDZÍKOVÁ
Lead Game Designer & Narrative Designer & Writer, Nine Rocks GamesPo kurzu narativního designu:
Program
30. 10.
18:00-
19:30
- Co je to narativní design, co je práce narativního designéra
- Game design vs. narativní design
- Gameplay a narativ, jak spolu souvisí
- Rozdíl mezi narrative designérem a writerem
- Role v game developmentu
1. 11.
18:00-
19:30
- Lineární příběh vs. nelineární příběh
- Typy hráčů, know your target audience
- Idea a témata ve hře
- Pitch the game, Unique selling point
- High concept, „one liner“
Domácí úkol: Připrav high concept pro 3 vymyšlené hry. Urči target audience, jaký typ příběhu bys vybral*a, urči ideu a téma. Připrav totéž pro story-driven RPG s tématikou mermaids.
6. 11.
18:00-
19:30
- Stadia designového procesu
- Role v game design týmu
- Co jsou core mechaniky ve hře
- Co je game design dokument
- Co je to gameplay a jak s ním pracovat v narativním designu
- Jak připravit herní featuru
Domácí úkol (dobrovolný): Připrav mini GDD (game design document) pro story driven RPG s tématikou mermaids / nebo vlastní návrh na hru. Popiš detailně 3 herní features, které budou unikátní pro tuto hru.
8. 11.
18:00-
19:30
- Jak se píše scénář
- Práce s CeltX
- Základy trojaktové struktury
- Práce s Twine
Domácí úkol (dlouhodobý): Z krátké libovolné povídky (případně z krátkého úseku knihy) vytvoř scénář. Návrh struktury hry (prezentace na konci kurzu).
13. 11.
18:00-
19:30
- Vytváření moodboardů, playlistů
- Vycvičení „svalů“
- Freedom software aneb Jak bojovat s prokrastinací
- Time management
- Kvalita vs. kvantita
- Jak pracovat na něčem, co neznáš
Domácí úkol: Připrav research na story driven RPG hru s tématikou mermaids / nebo pro vlastní projekt, který si připravuješ (budeš na něm pracovat po zbytek lekcí). Připrav si moodboard a playlist.
15. 11.
18:00-
19:30
- Jak se píšou postavy
- Archetypy, Tropes
- Periodická tabulka storytellingu
- Character arcs
- Postava „tabula rasa“ vs. established postava
- NPCs
- Jak se vyhnout škodlivým stereotypům o postavách
- Příprava profilů pro postavy a voice actors
Domácí úkol (dobrovolný): Připrav charakter profil pro hlavní postavu do story driven RPG hry s tématikou mermaids / nebo pro vlastní projekt.
20. 11.
18:00-
19:30
- Postupy při psaní Mission templatu
- Iterace – nonstop přepisování (příklad, intro cutscéna Aurora Shores)
- Feedback, jak s ním pracovat, jak ho dávat
- Jak probíhá správný brainstorming
Domácí úkol: Přepiš krátký scénář, který studenti napsali v lekci „Základy scenáristiky“ do Mission templatu.
22. 11.
18:00-
19:30
- Jak psát cutscény
- Ambientní dialogy (barks, grunts, banter)
- Interaktivní dialogy
- Psaní „lore“ textů
- Popisy zbraní, mechanik, jiných herních items
- Příprava na lokalizaci
Domácí úkol (dobrovolný): Napiš lore texty pro dvě zbraně a tři random itemy ve hře.
27. 11.
18:00-
19:30
- AI je tu a nemusíme ji ignorovat (ale někdy musíme)
- Jak (ne)pracovat s ChatGPT při psaní příběhu
- Pomoc s domácími úkoly, zodpovězení otázek a v případě potřeby konstruktivní feedback
Domácí úkol (dobrovolný): Zkus si brainstorming session s ChatGPT.
29. 11.
18:00-
19:30
- Prvotní nápady
- Scénář
- Scénář pro hru
- Komunikace mezi game designery, scenáristy
- Rozepsání assetů, příprava na production asset list
Domácí úkol: Připrav production asset list z dané mise.
4. 12.
18:00-
19:30
- Worldbuilding
- Správná dramatizace questu
- Spolupráce level designéra s narativním designérem
- Práce s časem (kdy ji ukončit, kdy začít)
- Players agency
Domácí úkol: Připrav misi do vlastní hry, s ukázkou dialogu, popsanými lore assety, ambientními dialogy a dramatizací.
6. 12.
18:00-
19:30
- Příprava textové hry pro portfolio
- Trh práce v oblasti narrative designu
- Kde hledat práci
- Co čekat na pohovoru a jak se na něj připravit
11. 12.
18:00-
19:30
- Studenti prezentují svou dosavadní práci z kurzu a získají zpětnou vazbu od lektorky a ostatních studentů
- Diskuze