Od nápadu přes testování
až po produkci – nauč se tvořit
vlastní hry díky online kurzu
JAK
VYTVOŘIT
DESKOVKU
MARTIN ŘEHOŘÍK
má 7+ let zkušeností v oboru a pracoval na Project L: Finesse i Space Race
Proměň nápad v úspěšnou deskovou hru!
Vstup do světa deskových her a nauč se, jak z nápadu udělat realitu. Martin Řehořík, zkušený lektor a herní designér, tě provede celým procesem tvorby – od konceptu až po produkci. Budeš navrhovat herní mechanismy, prototypovat a testovat své nápady. Naučíš se komunikovat s výrobci a vydavateli. Každá lekce ti dá reálné zkušenosti a příležitost vytvořit vlastní hru, kterou na konci kurzu představíš odborníkům. Seznámíš se s moderními nástroji jako Tabletop Simulator a získáš dovednosti pro úspěšnou crowdfundingovou kampaň. Připrav se na kreativní a strategické dobrodružství!
LEKTOR
MARTIN ŘEHOŘÍK
Community Manager a Game Developer, Adam's Apple GamesPříběh úspěšného studenta
Tohle může být i tvoje story…
Juraj Horňák přišel s nápadem na ekologickou deskovku. Po kurzu spustil crowdfunding a Biodio si dnes můžeš zahrát i ty!

Kurz je ten pravý pro:
Co si odneseš z kurzu:
Program
Dozvíš se, jak přetavit nápad v hru. Zjistíš, pro koho tvoříš, a naučíš se analyzovat hry z pohledu designu.
Prozkoumáš klíčové herní mechanismy a jejich dopad. Naučíš se je vybírat a využívat ve své hře, včetně práce s náhodou.
Využiješ herní designový cyklus k motivaci hráčů. Vytvoříš vlastní deskovou hru od nuly, stanovíš cíle a použiješ designové dokumenty.
Zapojíš se do brainstormingu a společného designu. Účastníš se mini game-jamu pro rozvoj kreativity a týmové práce.
Naučíš se vybírat komponenty a iterovat prototyp pomocí nástrojů jako Tabletop Simulator. Vylepšíš design osvědčenými postupy a softwarem.
Zvládneš tvorbu karet, jejich návrh a převod do Tabletop Simulatoru pro efektivní testování a iteraci.
Rozlišíš mezi uměním a grafickým designem. Vytvoříš ikonografii, moodboardy a efektivně komunikuješ s umělci pro svou hru.
Propojíš téma s mechanismy pro poutavé vyprávění. Vyvážíš příběh a hratelnost pro pohlcující herní zážitek.
Dostaneš osobní zpětnou vazbu na svou práci. Zapojíš se do diskuzí k vylepšení hry a řešení nejasností.
Použiješ strategie pro efektivní testování v různých fázích. Sbíráš, analyzuješ a aplikuješ zpětnou vazbu pro vylepšení hry.
Prozkoumáš interakci hráčů, soutěživost a spolupráci. Pochopíš, jak maximalizovat nebo minimalizovat konflikt v designu hry.
Projdeš přípravou na produkci, od výběru komponent po rozpočet. Vyvážíš hru pro dokonale připravený produkt na trh.
Naučíš se efektivně prezentovat vydavatelům a vytvoříš přesvědčivý prodejní list. Pochopíš rozdíly mezi crowdfundingem a tradičními cestami.
Zvládneš kroky crowdfundingu, od výběru platformy po správu duševního vlastnictví. Vybereš nejlepší platformu pro své cíle.
Zjistíš, jak se zapojit do místních konvencí, soutěží a online platforem. Spolupracuješ s recenzenty na zvýšení popularity hry.
Představíš svůj pitch deck, dostaneš konstruktivní zpětnou vazbu a zapojíš se do Q&A pro vylepšení prezentačních dovedností.