JAK VYTVOŘIT DESKOVKU - online kurz | SKVOT

Od nápadu přes testování
až po produkci – nauč se tvořit
vlastní hry díky online kurzu

JAK
VYTVOŘIT
DESKOVKU

MARTIN ŘEHOŘÍK

má 7+ let zkušeností v oboru a pracoval na Project L: Finesse i Space Race
10. července
11. září

Navrhni deskovku, která bude lidi bavit

Deskovky jsou tvoje srdcovka, tak si pojď vytvořit svoji vlastní! V 17 interaktivních lekcích projdeš celým procesem vývoje vlastní deskovky. Od prvního nápadu přes prototypování a testování až po pitching, crowdfunding a výrobu.

 

Budeš pracovat na vlastním projektu a krok po kroku ho ladit podle feedbacku od lektora, který má za sebou kampaně v hodnotě přes 2 miliony dolarů. Naučíš se navrhovat pravidla, kombinovat mechaniky a vylepšovat hratelnost. Získáš přehled o distribuci i podpoře herní komunity.

 

Míst je málo. Tak se přihlas dřív, než tě někdo předběhne!

Zaregistrujte se
10. července
11. září

LEKTOR

MARTIN ŘEHOŘÍK

7+ let zkušeností v deskoherním průmyslu
Je herní vývojář a komunitní manažer v Adam’s Apple Games.
Kampaně, na kterých se podílel, vydělaly dohromady 2+ miliony dolarů, tou největší byla kampaň pro hru Planet Unknown: Supermoon.
Jako game designer / vývojář se podílel na hrách Neznáma planeta, Tatsumi, Project L: Finesse a Space Race.
Spolupracoval na 8 crowdfundingových kampaních, například ke hrám Kong: Skull Island a Pacific Rim.
Momentálně pracuje na kampaních pro deskovky Defenders of the Dictionary a Gnomeville.

PORTFOLIO LEKTORA

1
Tatsumi
2
Planet Unknown Supermoon
4
Space Race
5
Project L Finesse

Příběh úspěšného studenta

Tohle může být i tvoje story…

Juraj Horňák přišel s nápadem na ekologickou deskovku. Po kurzu spustil crowdfunding a Biodio si dnes můžeš zahrát i ty!

Kurz tvorby deskovek ocení:

začátečníci a nadšenci do deskovek Poznej background deskoherního designu a zjisti, jak se z nápadu rodí hotová deskovka. Radost z hraní už znáš. Teď objevíš i radost z autorské tvorby.
kreativní podnikatelé a ti, kteří mění kariéru Přetav svůj nápad na deskovku do funkčního designu a nauč se přemýšlet jako game designer*ka. Zjistíš, jak dostat svůj projekt ze šuplíku mezi lidi.
personalisté, učitelé a psychologové Vyrob si deskovku na míru své profesi. V kurzu získáš základy herní teorie a naučíš se navrhnout hru tak, aby hráče motivovala, bavila a rozvíjela.

PO ABSOLVOVÁNÍ KURZU BUDEŠ MÍT V MALÍKU:

Teorii v akci Budeš znát všechny základní koncepty. Zorientuješ se v procesech. Dokážeš vytvořit svou vlastní deskovku.
Testing a level-up Budeš vědět, jak svou hru testovat. Zjistíš, jak efektivně pracovat s feedbackem. Získáš praxí ověřený návod, jak přilepit svou cílovku ke hře.
Game pitch Budeš vědět, jak získat financování. Zjistíš, jak navázat spolupráci s distributory. Budeš umět provést analýzu crowdfundingové kampaně a připravit game pitch.

Program

Zpětná vazba od studentů

Tento kurz si zaslúži follow Up v zmysle možných ďalších interaktívnych sessions a cvičení. Je veľmi motivujúci so širokým záberom tém ktoré uľahčia orientáciu pri snahe začať alebo pokračovať vo vývoji hier. Osoba lektora je erudovana ale aj prístupná a flexibilná. Technické zabezpečenie bez chybičky robte to tak ďalej.

Upřímně kurz byl super a zajímavý. Lektor rozuměl tématu velmi dobře a jeho přednášky byly zábavné a příjemné. Možná bych doporučil kurz lehce prodloužit a možná dát i trochu delší čas na zpracování úkolů.

Kurz byl mega super. Nebyl vedený biflovaným stylem ale naopak přátelským kolektivem. Martin byl asi zatím nejlepší instruktor, který mě vedl.

JAK VYTVOŘIT DESKOVKU
10. července
11. září
VÍCE INFO
Zaregistrujte se zde
Povinné pole
Pro více informací o kurzu a účastnickém poplatku se prosím zaregistruj.