Kurz UX/UI designu s AI: Figma, Claude a ChatGPT | SKVOT

UX/UI DESIGN

Nauč se navrhovat digitální produkty s využitím moderních AI nástrojů

Staň se součástí Skvot komunity s 5000+ členy

certificate
Naučíš se navrhovat weby a aplikace systematicky a na reálných datech. Projdeš celým procesem, od úvodního výzkumu přes wireframy až po interaktivní prototyp a finální UI design ve Figmě.

Během kurzu s pomocí aktuálních AI nástrojů vytvoříš produktovou stránku e-shopu. Výsledkem bude komplexní case study do portfolia, se kterou můžeš rovnou vyrazit na svůj první pohovor.

Software: Figma, Claude, Cursor, ChatGPT / Gemini
Zjistit cenu kurzu
4. června
17.září
Michal Škvor, Senior Product Designer ve firmě Livesport a lektor kurzu UX/UI design

Lektoři

Michal Škvor

Senior Product Designer ve firmě Livesport

  • 10+ let v oboru, od roku 2020 se podílí na klíčových produktech Livesportu.
  • Působí jako hlavní UI designér na core produktu Flashscore (přes 100 mil. uživatelů), podílel se na kompletním redesignu jeho webu i aplikace.
  • Dříve pracoval jako Digital Designer ve Wunderman (dnes VML), kde tvořil kampaně a landing page.
  • Má za sebou práci pro klienty jako Komerční banka, Siemens, innogy nebo Sony PlayStation.
  • Kromě práce v in-house týmech má bohaté zkušenosti i jako freelancer (návrhy webů a individuální konzultace).
Alexandr Pánek, Senior UX/UI Designer v Atlas Copco Group a lektor kurzu UX/UI design

Lektoři

Alexandr Pánek

Senior UX/UI Designer v Atlas Copco Group

  • Má na starosti pět velkých B2B e-shopů napříč 160 zeměmi světa.
  • Grafickému designu se věnuje 26 let, z toho posledních 16 let se úzce specializuje na UX.
  • Dělal redesign B2C e-shopů (Kytary.cz a ŠKODA AUTO) a design sekcí v mobilní appce MyŠkoda.
  • Pracoval na projektech pro značky jako ČEZ, Česká spořitelna, DATART, IKEA, T-Mobile a další.
  • Vystudoval Teesside University v UK, Professional Diploma in UX design a drží přes 35 oborových certifikací (včetně IBM nebo HotJar).

Portfolio studentů

Adéla Homutová
Adéla Homutová
Adéla Homutová
Adéla Homutová
Marek Drahorád
Marek Drahorád
Marek Drahorád
Marek Drahorád

Kurz rozhodně oceníš, pokud patříš mezi

switchers a lidi, co mění obor Získáš dovednosti potřebné k nastartování nové kariéry. Vytvoříš si UX/UI portfolio s reálnou case study, naučíš se využít potenciál AI nástrojů a zjistíš, jak své dosavadní i nové skills prodat na pohovoru.
začínající UX/UI designéry Pomůžeme ti přesunout se na složitější projekty. Pochopíš industry best practices, získáš jistotu při obhajobě svých návrhů, ovládneš Figmu na maximum a naučíš se komunikovat s klienty i vývojáři.
grafické a web designéry Díky kurzu si zachováš konkurenceschopnost i v době AI boomu. Přidáš ke grafice hlubší znalost UX. Naučíš se testovat uživatelský zážitek, pracovat s responzivitou a připravit perfektní hand-off pro kodéry.

4. 6. – 11. 6.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 01 – Intro do UX

  • Co je UX design?
  • Rozdíly mezi jednotlivými design rolemi
  • Použití AI nástrojů v rámci design procesu
  • Co definuje UX designéra
  • Výstupy v rámci design procesu
  • Role UX designéra v různých firmách a týmech
  • Jak úspěšně realizovat projekt
  • Tvorba hypotéz

16. 6. – 2. 7.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 02 – Uživatelský výzkum

  • Role výzkumu v UX procesu
  • Výzkumné metody a správná volba
  • Tvorba person
  • Nástroje pro získávání dat o uživatelích a jejich chování
  • Kvantitativní a kvalitativní výzkum
  • Hloubkové rozhovory a dotazníky
  • Analýza konkurence a heuristická analýza
  • Nástrahy výzkumu a na co si dát pozor
  • Vyhodnocení a prezentace výsledků

7. 7. – 9. 7.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 03 – Design Tools 2026

  • Současné design nástroje a workflow pro rok 2026
  • Figma, Figma Make a Figma MCP v návrhovém procesu
  • Layout grid, Auto Layout, styles a variables
  • Prototyping a využití AI v design procesu
  • Claude, Cursor, ChatGPT a Gemini v praxi

14. 7. – 28. 7.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 04 – Interakce a výstupy

  • Co je informační architektura?
  • Jak vytvořit informační architekturu a její otestování
  • Co je to wireframe a jak ho vytvořit
  • Triky a tipy při tvorbě wireframů a user flows
  • Tvorba interaktivního prototypu pro účely testování
  • Příprava samotného uživatelského testování
  • Jak úspěšně realizovat uživatelské testování
  • Zpětná vazba a vyhodnocení
  • Příprava podkladů pro designéry, vývojáře a další

6. 8. – 18. 8.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 05 – Úvod do UI a role designéra

  • Role designéra, důležité kompetence a jejich proměna v době AI
  • Spolupráce v projektu a místo designéra v týmu
  • Ukázky digitálních produktů, rozhraní a designových přístupů
  • Základní UI best practices a principy kvalitního rozhraní
  • Design process a jeho proměna v době AI

20. 8. – 25. 8.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 06 – Teorie a designové principy

  • Design Fundamentals
  • Typografie a barvy
  • Grid a layout
  • Images and icons
  • UI elements a patterny
  • Vizuální hierarchie
  • Animace a mikrointerakce
  • Současný design workflow a využití AI při přípravě konceptu

27. 8. – 1. 9.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 07 – Designování UI

  • Organizace práce v design souboru a projektu
  • Převzetí zadání a návaznost UI na předchozí UX fázi
  • Příprava a tvorba moodboardů, nastavení gridu
  • Definice vizuálního stylu a práce s design conceptem
  • Kreativní práce a převod konceptu do finálního UI
  • Inspirace, zdroje a práce s referencemi (obrázky, ikony, pluginy)
  • Současné AI nástroje pro podporu návrhu a iterace
  • Prezentace práce, feedback a pokročilejší prototyping

3. 9. – 10. 9.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 08 – Design systémy, komponenty a hand-off

  • Komponenty, varianty a základy systematického návrhu ve Figmě
  • Variables, barevné tokeny a práce s design tokens
  • Dokumentace komponent a konzistence návrhu
  • Dev Mode ve Figmě a současný hand-off do vývoje
  • Checklist pro předání na vývoj
  • Komunikace s vývojářem a spolupráce nad implementací
  • Současné trendy: Figma MCP, Code Connect a propojení designu s kódem
  • Pluginy, Community a AI nástroje pro efektivnější workflow

15. 9. – 17. 9.

Úterý & čtvrtek

18:00

Modul 09 – Příprava na vstup do kariéry v UX/UI

  • Kariéra v UX/UI a role AI v design oboru
  • Jak hledat volné pozice
  • Příprava na pohovor
  • Jak si postavit dobré portfolio
  • Cenotvorba projektu a časové odhady
  • Další doporučené materiály a zdroje
program program program program program program program program program program program
program program program program program program program program program program program

Tvůj skill set po kurzu

od výzkumu po wireframy Umíš postavit projekt na datech, ne na domněnkách. Zvládneš hloubkové rozhovory, tvorbu person, heuristickou analýzu i informační architekturu. Vše s podporou AI nástrojů, které ti ušetří hodiny práce při tvorbě hypotéz a wireframů.
profi UI a interaktivní prototypy Ovládneš Figmu jako profík. Dokážeš navrhnout responzivní layout, nastavit design systém, pracovat s typografií, barvami i komponentami. Své nápady pak oživíš v interaktivním prototypu, který otestuješ na reálných uživatelích.
portfolio a dev hand-off V ruce máš kompletní případovou studii od zadání až po finální design. Víš, jak připravit podklady pro vývojáře v Dev Mode, umíš obhájit svá designová rozhodnutí a jsi ready na svůj první UX/UI pohovor.
UX/UI design
4. června
17.září
Zjistit cenu kurzu
Povinné pole
Pro více informací o kurzu a účastnickém poplatku se prosím zaregistrujte