živý online kurz
JAK NA DESIGN MOBILNÍCH APLIKACÍ
pod vedením autora PID Lítačka a
ČSOB SmartBanking.

úterý/čtvrtek 17:30–19:00
Pochop nejdůležitější principy a nauč se efektivně používat potřebné nástroje.
Společně ovládneme vizuální aspekty designu, jako je typografie, barvy, ikony. Naučíš se tvořit wireframes a prototypy a připravit aplikaci na export. Ve svém designu uplatníš zásady Google Material Design a Apple Human Interface. Navíc získáš návod, jak komunikovat s developery a jak svou aplikaci propagovat.
Odhal vliv fungování mozku na celkový uživatelský zážitek a zjisti, jak na design úspěšných mobilních aplikací.
Tenhle kurz ti nejvíc dá, pokud patříš mezi:
-
Začínající UX designéry Nějaké zkušenosti už sice máš, ale taky víš, že vzdělání není nikdy dost, navíc se chceš stát konkurenceschopnější. S námi získáš nové zkušenosti a dovednosti, vylepšíš si svoje portfolio a zorientuješ se v aktuálních trendech.
-
Produktové či projektové manažery Toužíš po pochopení principů designu mobilních aplikací, abys mohl*a lépe komunikovat s týmem a předcházet neshodám. Naučíš se vyvažovat kreativitu a technickou stránku aplikace a osvojíš se decision-making. Po našem společně stráveném čase budeš vědět, jak vytvořit vlastní appku a jak s ní obrátit svět vzhůru nohama.
-
Grafické / digitální / webové designéry Věnuješ se sice grafice, ale taky tě to trochu táhne k designu mobilních aplikací. Nebo se orientuješ v oblasti designu a chceš se rozvíjet ještě dál. Umíš pracovat ve Figmě, ale taky víš, že tvůj potenciál je mnohem větší a že stále existují funkce, se kterými ses zatím nesetkal*a. Na kurzu se seznámíš s nástroji mobilního designu, doplníš si chybějící znalosti a dozvíš se, kde hledat inspiraci.
Lektor

Tomáš Stanislavský
-
Spoluautor mobilní aplikace Lítačka a ČSOB SmartBanking.
-
Spolupracoval s digitálními agenturami Cleevio, eMan a Artistsweb, se kterými získal několik ocenění za webdesign.
-
Tomášova pracovní role zahrnuje kompletní end-to-end proces: pochopení potřeb uživatelů, navrhování low-fidelity a high-fidelity wireframes, uživatelské testování atd.
-
Je členem mezinárodních designových skupin a účastní se designových akcí.
-
V současnosti spolupracuje pro jednu z největších společností ve farmaceutickém průmyslu.
Program kurzu
-
01
Čtvrtek
26.10.Seznamte se: Mobilní design
- Co je mobilní design
- Trendy v mobilním designu
- Základní nástroje a postupy
- Hlavní rozdíly mezi mobilním a desktopovým rozhraním
Aktivita během lekce: Příklady mobilních aplikací s dobrým UX, příklady mobilních aplikací se špatným UX.
-
02
Úterý
31.10.Automatizace, autolayouty a pokročilá Figma
- Pokročilá práce s programem Figma a optimalizace procesů pro mobilní design
- Google Material Design, Apple Human Interface
- Práce s komponentami a automatizací v rámci designu
- Autolayout – jak jej používat v rámci mobilních aplikací
Domácí úkol: Vytvořit pár komponentů z Apple HID a přiřadit k nim komponenty s Google MD – screen může být součástí aplikace, ale zároveň nemusí (např. čistý artboard).
-
03
Čtvrtek
2.11.Uživatelský výzkum
- Typy uživatelských výzkumů
- Případové studie – kde je najít, jak s nimi pracovat
- Případová studie – PID Lítačka
Domácí úkol: Napište osnovu pro svou případovou studii (může to být na reálný nebo fiktivní projekt).
ZÍSKAT VÍCE INFORMACÍ
Vyplň registrační formulář, připoj se k nám a buď kreativní Skvoter nebo Skvoterka! Náš tým salesáků ze Skvot Czech se s tebou spojí ASAP. Získáš tak všechny potřebné detaily o obsahu kurzu a jeho ceně.