Skvot Mag
-
Nestyď se zeptat: co dělá tvůrkyně značek
Rozhovor s novou lektorskou hvězdou, co zazáří na Skvotu, Petrou Jankovičovou.
-
Figma – co to je a jak se s ní pracuje
Seznamte se. Holka pro všechno
-
Zásady tvorby loga
Logo jako nekonečný oceán vizuálních nápadů
-
Swift Playgrounds jako cesta, která vede do cíle
Vytvoř si aplikaci bez kódu, stačí jen mít jablíčko
-
Nejúspěšnější aplikace na iOS a Android
Ať je to ten nebo ten, pojďte appky, pojďte sem.
-
Nestyď se zeptat: Co dělá Motion Designer?
Rozhovor s expertem na motion design ze společnosti MOTIONHOUSE.
-
Jak se dlouholeté značky přizpůsobují době
Časy se mění a značky taky
-
Výběr barev pro mobilní aplikace
Červená, nebo modrá? Vybírej nejen očima
-
Budování kreativní značky
aneb Jak si splnit sny
-
Animace v mobilních aplikacích (trendy a novinky)
Nebuď lama, sleduj trendy. (Jinak jsou ale lamy moc fajn. ♥)